Bumalik sa blog

Mga channel ng kita sa Kick at makatotohanang inaasahang kita para sa mga bagong streamer

Apat ang pinagmumulan ng kita sa Kick: subscription, tip, sponsorship, at mga clip sa labas ng platform. Ipinaliwanag ng artikulo kung paano pumapasok ang bayad sa bawat isa, ang mga kailangang maabot bago ito buksan, at saan nanggagaling ang pagbabagu-bago; tinatalakay rin ang mga detalyeng madaling mapalampas tulad ng pagkaalis ng mga subscriber at chargeback, at nagbibigay ng makatotohanang inaasahan para sa unang mga buwan ng bagong streamer.

Walang bayad ang pag-stream sa Kick, pero para sa karamihan, ilang buwan pa bago dumating ang unang kita na puwede nang i-withdraw. Ang pangunahing bentahe na ipinapakilala ng platform ay ang hati sa subscription na malinaw na mas pabor sa streamer, mas mataas nang bahagya kaysa sa karaniwang proporsyon sa Twitch, pero hindi ito nangangahulugang may kita agad sa pag-stream, at hindi rin nangangahulugang kusang darating ang kita.

Paghiwalayin muna ang apat na uri ng kita, saka pag-usapan ang inaasahan.

Ang subscription ang pinakamatatag na bahagi

Ang apat na uri ng kita sa Kick — subscription, tip, sponsorship, at mga clip sa labas ng platform — at ang hangganan ng pag-settle ng bawat isa

Ang subscription ang tanging mahuhulaan na kita: nagbabayad ang manonood ng isang halaga kada buwan, kinukuha ng platform ang bahagi nito, at ang natitira ay isine-settle buwan-buwan sa streamer. Dahil pabor sa streamer ang hati, ang parehong bilang ng subscription ay mas malaki ang kita sa Kick kaysa sa karamihan ng platform. Ang kondisyon ay maabot muna ng account ang mga itinakdang pamantayan ng platform, tulad ng bilang ng follower, oras ng pag-stream, at antas ng aktibidad; binabago ang mga pamantayang ito, kaya ang nakasaad sa creator dashboard ang masusunod.

Ang kisame ng kita sa subscription ay nakasalalay sa kung ilan sa mga manonood ang may ugali nang magbayad. Sa karamihan ng channel, mababa ang rate ng pagbabayad, at isang digit na porsyento ay mabuti nang ituring, kaya ang pinakamataas na kita sa subscription ay sa esensya ang matatag na laki ng manonood na pinarami ng rate ng pagbabayad. Walang shortcut.

Isa pang madalas mapalampas ay ang pagkaalis ng subscriber. Maaaring magkansela ang manonood dahil hindi na nanonood nang ilang panahon, o maaaring mabigo ang pagbawas dahil sa bagong card o kulang na balanse. Kada buwan, kailangang punan ang nawalang bahagi para manatiling pareho ang kita; ang mga tumitingin lang sa bagong subscription ay kadalasang mas kaunti ang natatanggap kaysa sa nakikita sa papel.

Mabilis ang kita sa tip, pero hindi ito nananatili

Ang tip ay isahang bayad mula sa manonood. Mabilis itong pumapasok; sa magandang gabi, ang isang gabi ay kayang tapatan ang isang buwang subscription. Ang kahinaan ay sobrang pagbabagu-bago, kadalasan may komisyon pa ang platform, at may minimum na halaga at takdang panahon ang pag-withdraw.

May isa pang antas na madaling mapalampas: dumadaan ang tip sa mga payment channel, kaya may kasamang refund at chargeback. Kapag hinamon ng manonood ang bayad sa bangko pagkatapos, karaniwang ibinabalik ng platform ang katumbas na halaga at maaari pang maapektuhan ang estado ng account. Hindi problema ang ituring ang tip na bahagi ng kita; ang ituring itong regular na suweldo ay magdudulot ng problema.

Sponsorship at advertising, dito lumalabas ang tunay na agwat

Sa sponsorship, nagbabayad ang brand ng fixed na halaga kada post o kada buwan. Hindi nakasalalay ang presyo sa kabuuang manonood, kundi sa sabay-sabay na manonood sa isang sesyon at sa kategoryang kinabibilangan mo. Ang mga brand ng gaming peripherals, meryenda, at inumin ay patuloy na naghahanap ng puwang sa maliliit at katamtamang streamer; ang matatag na channel na may ilang libong manonood ay kaya nang makipag-usap sa kolaborasyon.

Ang hati sa kita ng advertising sa Kick ay hindi kasing-systematiko ng sa mga video platform, kaya marami ang lumalabas sa platform: ginagawang maiikling video ang mga bahagi ng live at ipinopost sa ibang platform para pandagdag sa kita mula sa playback share doon; o naglilisensya ng materyal at hinahayaan ang iba na magpatakbo ng mga highlight clip. Hiwalay itong kinukwenta sa live mismo, huwag isama sa parehong inaasahan.

Ang dapat na inaasahan ng bagong streamer

Ang mga usapin tungkol sa sahod kada oras na kumakalat online ay dapat bawasan ang halaga. Ang mga numerong iyon ay karaniwang tumutukoy sa streamer na matatag nang nag-stream at may regular na manonood, o resulta ng paghahati ng sponsorship at kita sa labas ng platform. Sa unang tatlong buwan mula sa zero, mas karaniwan ang paminsan-minsang tip, at hindi kayang takpan ng kita ang gastos sa kagamitan at internet.

Ang tunay na nagtatakda ng kita ay ang matatag na bilang ng sabay-sabay na manonood, hindi ang bilang ng follower. Ang channel na may ilang dosenang sabay-sabay na manonood gabi-gabi ay kadalasang mas mahusay ang monetisasyon kaysa sa account na mataas ang follower pero walang pumupunta kapag nag-live.

Mga detalye sa settlement at pag-withdraw

Karamihan ng platform ay buwan-buwan ang settlement at nagbabayad lang kapag naabot ang minimum na halagang mai-withdraw; bago ang unang pag-withdraw, kailangang kumpletuhin ang impormasyon sa buwis, at ang cross-border na pagtanggap ay may kasamang pagpili ng paraan ng pagbabayad at pagkalugi sa palitan. Hindi kailangang pag-aralan agad ang mga prosesong ito, pero dapat itong maintindihan bago ang unang pag-withdraw, kung hindi ay magiging stuck ang pera sa account.

Panatilihin ang maayos na rekord ng komisyon at tip; kapag umabot na sa isang antas ang kita, kailangan na itong ideklara.

Huwag magmadaling maglawak

Karaniwang pagkakamali ng baguhan ay mag-live agad sa apat o limang platform nang sabay, at mauuwi sa walang manonood sa lahat. Mas praktikal na masterin muna ang isang platform sa isang takdang oras, para alam ng manonood kung kailan darating, saka pa lamang isaalang-alang ang sabay na pag-stream sa maraming platform. Bago gawin ito, basahin nang mabuti ang exclusivity clause ng bawat platform; may mga kontratang hindi pinapayagan ang sabay na pag-stream sa iba habang may bisa ito.

Ang monetisasyon ng live ay sa huli ay isang problema sa aritmetika: laki ng manonood, rate ng pagbabayad, at presyo kada yunit, pinarami ang tatlo. Sa tatlo, pinakamadaling pagbutihin ang pagpapanatili ng manonood na dala ng matatag na pag-stream; ang dalawa pa ay nangangailangan ng panahon at nilalaman upang unti-unting mahasa.