គេហទំព័រអាចប្រមូលទិន្នន័យបង្ហាញ WebGL ដោយស្ងាត់ៗ ដើម្បីស្គាល់ឧបករណ៍។ ស្វែងយល់ពីគោលការណ៍ ភាពខុសពី Canvas និងវិធីកាត់បន្ថយការតាមដាន។
ស្នាមម្រាមដៃ WebGL ប្រើភាពខុសគ្នាតូចៗក្នុងការបង្ហាញក្រាហ្វិក ដើម្បីស្គាល់កម្មវិធីរុករក និងឧបករណ៍។ ការលុប cookie ឬប្ដូរ IP មិនតែងតែលុបលក្ខណៈទាំងនេះទេ។
របៀបដំណើរការ និងការការពារ
WebGL គឺជា JavaScript API សម្រាប់បង្ហាញក្រាហ្វិក 2D និង 3D ដោយប្រើកម្មវិធីរុករក និង GPU។ គេហទំព័រអាចបង្កើត hash ពីលទ្ធផលបង្ហាញសម្រាប់វិភាគ រកឃើញការក្លែងបន្លំ ការកំណត់ផ្ទាល់ខ្លួន ឬការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មឆ្លងគេហទំព័រ។ Canvas ផ្តោតលើគំនូរ 2D ខណៈ WebGL ពឹងផ្អែកលើការបង្ហាញ 3D ដែលស្មុគស្មាញជាង។

ពិនិត្យជម្រើស WebGL ក្នុង Chrome នៅ chrome://flags ឬកំណត់ webgl.disabled ជា true ក្នុង Firefox នៅ about:config; ទំព័រ 3D មួយចំនួនអាចរងផលប៉ះពាល់។ Privacy Badger និង NoScript អាចកំណត់ស្គ្រីបតាមដាន។ សម្រាប់ការងារពហុគណនីដែលស្របច្បាប់ និងគោរពច្បាប់ PurpleMark អាចបំបែកបរិស្ថានរបស់គណនីនីមួយៗ និងគ្រប់គ្រងទិន្នន័យមេតា WebGL។ ការបំបែកបរិស្ថានគឺសម្រាប់ឯកជនភាព និងប្រតិបត្តិការមានរបៀបរៀបរយ មិនមែនសម្រាប់គេចវេសពីច្បាប់វេទិកាទេ។


